几件事》的贴子里,发帖人详细总结了市面上各大全息游戏的操作手法,其中包括在游戏中使用的游戏快捷键和一些呼出与回退的指令语。
拜尔诺玛一目十行地看完,学会了关血条显示的方法后,将这个帖子收藏。
他退出帖子,回到主页面,面对不停跳动的多彩色块。晴空颜色的菱瞳沉静,妖精静静注视另一个世界的喧嚷。
【好期待好期待啊!】
【跟朋友约了一起!我头一次玩这种游戏,让她带带我嘿嘿!】
【女神也在社交平台上说要来玩这个游戏啦!无脑入!】
【准备给自己起名叫塞西尔,西方魔幻世界观,起个西方名字更能融入吧?】
【收一个八成新的全息舱,家里的好多年不用都坏了……】
这些熟悉的旧日文字在妖精眼瞳中闪动,或者,也在昔日的联邦研究院副研究员闻阙眼中闪动。他发觉自己似乎比遥远的前世更能感受到一些东西,在漫长的一千余年的航行之后。
那卑鄙的、试图搅乱他的世界的公测势力,确实忽略了一件事——
玩家,无论对他们哪一方来说,都是一群过分自由的小精灵,并不可控。
可对绝大多数玩家来说,只要这个游戏让他们玩得高兴,玩得好,玩得充满体验,玩得物超所值,他们就会百倍珍惜,甚至愿意为此接受限制,遵守规矩,投入感情,极力拥护。
而谁能做到这一点,谁就是他们的——
妖精于座椅中,十指交叉,低垂眉目。
神。