莫师弟,他以前才不会在意这种问题呢! 他真是莫师弟? 相容相依再次疑惑的看向了莫喜。 莫喜却说道:“走,我们找师尊去!不要总想着偷偷摸摸的,要搞事情,不如光明正大的搞!” * “活动?” 周诲有趣的看向了自己的小弟子。 “是的,这是我们刚刚发现的,”莫喜正色禀告道,并且粗略提了相容的发现,隐藏了他们准备拿来赚钱的部分,“不过,这个隐患迟早会被其他弟子注意到吧!当对自己棋子的新鲜感过去后,大家肯定会注重强度问题——” “确实。”周诲点了点头。 他并不是不知道这个“隐患”,不过周诲毕竟不是游戏策划,他顶多按照在另一个世界的经验制作一个游戏框架,内部的数值平衡和活动策划,周诲就没有细想了——主要也是没有必要,就天灵派仙尊的立场来说,他只需要有个游戏提高弟子们的学习热情而已,顺便训练一下他的二徒弟对秘境的应对能力,并没有准备长久经营。 但现在,莫喜却主动找了过来,周诲鼓励说道:“看起来,你似乎有什么应对方法?继续说。” 莫喜胸有成竹道: “是,师尊。” “我觉得既然是迟早的问题,不如干脆举办一个定期活动,来比较所有弟子生成的棋子强度,并且给予前几名一定鼓励,把他们的棋子公开化,变成所有人都可以选择的棋子。” “这样一来,我们可以控制棋子的强度,二来,也可以提高大家的热情——不管多好玩的游戏,过了那阵风,热度总会退下去,我听说,现在大家的活跃度已经不如一开始呢!那么有活动的话,不仅可以维持热情,也会激励大家提高自己的棋子的强度,从而提高自己技能!” 简单来说,就是日活。 周诲微微点了点头,他在另一个世界虽然不常玩游戏,但这点还是知道的。 而莫喜看周诲的反应,受到鼓励的继续说了下去: “当然,我们也可以不局限于大家自己制作的棋子,还可以定制一些棋子来控制强度。比如说让二师兄表演几招常用的法术,让四师兄演示一些常用的法宝,这样也可以给大家当个榜样。” “而且只付出没收获也不好,我没弄错的话,这些棋盘其实要灵石的吧?啊,我不是说要赚钱,但在不破坏平衡的基础上,回收一点成本总可以吧?” “比如我们可以让一些招式表现得比较华丽一些,或者给一些棋子穿戴比较特别的服装……师尊?” 莫喜说起自己的打算来滔滔不绝,好半天才发现自己师尊正用神妙的表情看着他,这让他不安的反省道:自己是不是说得太多了? 周诲倒没有责备莫喜的意思,只打量着自己这个披着猫皮的弟子,微笑了起来:“我都没想道,我这里竟然还有一只狗策划。” “汪?”莫喜瞪着圆圆的猫眼,不解的歪过头。