狗还附带僵硬效果的,凡是被天下无狗波及到的单位,无论是攻击速度、移动速度还是抬手速度,亦或者是转身速度都会减半儿!而这个无影拳,只是对范围内的目标造成一次普通攻击而已,是没有无视防御的直接伤害的!
这无影拳怎么看也是和天下无狗一个级别的,其强大的程度肯定是不足以进入这还施水阁的吧?!它怎么也出现在这还施水阁一层里了呢?
呵呵,如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你将错过一个神级技能!无影拳,是卫斌日思夜想都想要的一个技能啊!
要知道,很多技能书,对其技能的描述都很简单,毕竟技能越是强大,就越难描述的清楚,完全靠着玩家学习以后自己去摸索,不可能用文字将技能的每一个细节都描述出来!就比如前面所介绍过的雷神之怒,其技能描述里只注明了具有真视效果,可他并没有去解释什么叫真视效果,知道的是反隐,不知道的就只能靠着自己去学习和摸索了!再比如雷神之怒只描述了不享受溅射效果,却没有更加详细的去介绍都包含哪些溅射,比如天山派的移花接木,再比如天神下凡的分裂都不享受!
无影拳也是同理,就在这无影拳的简简单单的描述里,恰恰就隐藏着强大无比的杀机!
首先,通过前面所说过的雷神之怒来引出无影拳的第一个强大的点!那便是雷神之怒注明了不享受各种加成,而无影拳呢?人家没有注明说不享受加成,也就是说,无影拳是可以享受各种伤害加成、溅射以及吸血等增益效果的,这就有点厉害了吧?无影拳可以攻击到指定范围内的所有目标,而移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这攻击套路不就出来了吗?一招移花接木+无影拳下去,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能会有活口的,利用这一点,是不是就具有很大的可操作空间以及战略价值了?
就比如,当他们被包围了需要突围的时候,一招移花接木+无影拳,人墙之中瞬间就可以破开一个大口子,以供他们逃生!再比如,两军交战,如果对方的指挥官距离前线过近的话,那是不是也可以一击秒杀掉他呢?就算是距离前线60米,天山派玩家也可以瞬移20米之后再实战这个技能,哪怕是距离前线高达80米的距离,天山派玩家也可以再接上一招天地明灭,移形换位之后再去施展啊,80米的距离,这足以让任何一个指挥官放松警惕了,毕竟即便是强如卫斌,也只做到过四十米外的距离杀人而已,这突如其来的斩首行动,难道不是一种将这招无影拳灵活运用之后的战略手段吗?
除此之外,其实无影拳还有一个隐藏的机制,这个机制非亲自体验者外是很难发现的,而其实这个机制,才是最令卫斌看好的,那便是在施展无影拳期间,玩家是无敌的!玩家完全可以利用这个无敌的机制来躲避一些关键性技能,比如对方强控你了,在他的弹道打到你身上之前,你一招无影拳出去,自然就躲避了这个强控了!
还有一个神技技能,名叫辕门射戟,其名字出自于三国时期的吕布,顾名思义,即便是站在很远的地方,他也可以精准的命中目标,用来形容其命中之高!
辕门射戟:施展之后的30秒钟内,所有攻击必定命中且必定会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。
必定命中且必定会心一击是什么概念?这踏马的绝对是一个神仙技能啊,每一击都能够打出双倍伤害来,而且还必定命中,让对方避无可避,这也太变态了吧?高手之间对决,这绝对是一大杀器啊,谁能扛得住这个啊,而且其技能描述里最后还刻意注明了一句,那便是其结算顺序是最后结算!
这句话是什么意思呢?就比如说,对方使用了某些闪避类技能,可以令其100%闪避攻击,那么不好意思,你这100%的闪避在我这里不好使,在遇到辕门射戟状态的玩家时根本就形同虚设,因为我的辕门射戟是最后才结算的,先结算你的技能,你的技能让我的攻击会落空,而随后才结算的我的技能,我的技能可以让我百分之百命中!而如果是先结算辕门射戟,后结算你的必定闪避的技能的话,那我的辕门射戟就不好使了,因为你是后结算的,一切输出,全都是按照最后的为准的!!
似乎,矛与盾的问题在这里解决了...
那么卫斌究竟应该作何选择呢?是去抽取那些琳琅满目的技能书呢?还是获取大量慕容复的友好度呢?亦或者是去任意挑选一件英雄的专属装备呢?
一番思前想后之后,卫斌最终还是选择了第三个选择,任意挑选一件英雄专属装备!
为什么选这个?因为说实话,还施水阁里的技能书确实都非常强大,但是,这些技能里,也并非所有的技能全都适合卫斌,或者说适合涅槃,有的技能确实也非常的强大,可对于他们而言毫无帮助,就比如有一本生活技能书,其效果是跑商效果翻倍。
这也算是一本很不错的生活类技能书啊,要知道,跑商可是一个帮派的经济命脉,跑商效率低,帮派的发展速度就慢,跑商效率高,